Fusil de asalto
AK47
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
- Munición
- Munición de fusil de asalto
- Cargador
- 30 - 48
- Ranuras de accesorios
- Silenciador
Guía de campo de Free Fire India
Compara el arsenal de armas investigado por clase, munición, cargador y accesorios.
Fusil de asalto
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de asalto
OB55: penetración de armadura +12%, velocidad de recarga -6%, precisión +6%.
Fusil de francotirador
Ajuste a la baja de OB55: velocidad de movimiento y velocidad de movimiento al disparar -8%. Precio en la máquina expendedora de Battle Royale: 600 FF Coins, límite de 3 por partida; precio en Clash Squad: de 2200 a 2100 de CS Cash.
Arma cuerpo a cuerpo
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Subfusil
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Crossbow
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Pistola
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de asalto
Mejora de OB55: alcance +15%.
Pistola
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de asalto
Mejora de OB55: velocidad de movimiento al disparar +50%.
Ametralladora ligera
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Arrojadizo
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de asalto
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de francotirador
Nerf de OB55: velocidad de movimiento y velocidad de movimiento al disparar -8%.
Arma cuerpo a cuerpo
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Escopeta
Mejora de OB55: velocidad de movimiento +3%, velocidad de movimiento al disparar +5%.
Rifle de tirador
Nerf de OB55: velocidad de movimiento -5%, velocidad de movimiento al disparar -5%.
Pistola
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Escopeta
Mejora de OB55: alcance +10%, velocidad de recarga +10%.
Ametralladora ligera
OB55: daño +30%, daño mínimo +18%, penetración de armadura +5%, precisión -10%, velocidad de recarga -12%, velocidad de movimiento -10%, velocidad de movimiento al disparar -6%.
Fusil de asalto
Mejora de OB55: penetración de armadura +4%, precisión +7%.
Pistola
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Ametralladora ligera
OB55: cadencia de disparo +25%, penetración de armadura +8%, cargador de 70 a 85, precisión -10%, velocidad de recarga -10%, velocidad de movimiento -10%, velocidad de movimiento al disparar -4%.
Lanzador
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de francotirador
Nerf de OB55: velocidad de movimiento al disparar -10%.
Lanzador
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Subfusil
OB55: alcance -15%, velocidad de movimiento +5%, velocidad de movimiento al disparar +15%.
Subfusil
OB55 (temporada de CS desde el 1 de oct.): daño mínimo -15%, alcance -20%, velocidad de movimiento +15%, velocidad de movimiento al disparar +25%.
Subfusil
OB55: alcance -15%, velocidad de movimiento +13%, velocidad de movimiento al disparar +25%.
Arma cuerpo a cuerpo
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Arma cuerpo a cuerpo
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de asalto
Mejora de OB55: precisión +10%.
Rifle de tirador
Nerf de OB55: velocidad de movimiento -5%, velocidad de movimiento al disparar -12%.
Escopeta
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Rifle de tirador
Nerf de OB55: velocidad de movimiento -5%, velocidad de movimiento al disparar -12%.
Arma cuerpo a cuerpo
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Subfusil
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Pistola
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Subfusil
OB55: alcance -8%, velocidad de movimiento al disparar +40%.
Pistola
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Subfusil
Registro de lanzamiento con los campos publicados del arma.
Fusil de asalto
OB55: velocidad de recarga +6%, precisión -8%.
Fusil de asalto
Novedad de la temporada Clash Squad del 1 de octubre. 400 FF Coins en las máquinas expendedoras de BR, límite de 5 por partida.
Subfusil
Novedad de la temporada Clash Squad del 1 de octubre. Aparece en el botín del suelo y en los estantes de armas; arma predeterminada tras un Súper Renacimiento en BR.
Fusil de francotirador
Novedad de la temporada Clash Squad del 1 de octubre — Hawk: 400 FF Coins en las máquinas expendedoras de BR, límite de 5 por partida.
Subfusil
Penetración de armadura +5%, alcance -15%, velocidad de movimiento +5%, velocidad de movimiento al disparar +25%.
Fusil de asalto
Mejora: penetración de armadura +8%, velocidad de recarga +8%, precisión +21%.
Ametralladora ligera
Penetración de armadura +8%, capacidad del cargador de 50 a 60, velocidad de recarga -10%, velocidad de movimiento -5%.
Sin coincidencias. Revisa la ortografía o restablece la búsqueda.
Filtra primero por clase cuando estés definiendo un equipamiento y luego revisa los campos de munición, cargador y accesorios que realmente estén presentes para esa arma. Un campo vacío no es un valor supuesto: el registro mantiene el historial publicado compacto y deja visible la fila de comparación para cada una de las 61 armas.